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Produkte zum Begriff Schulbuch:

Kosmos Spiele - Der Herr der Ringe (Spiel)
Kosmos Spiele - Der Herr der Ringe (Spiel)

Das preisgekrönte Brettspiel "Der Herr der Ringe". Kooperatives Spiel in den fantastischen Welten von J.R.R. Tolkien. Umfangreiches Spielmaterial und geniale Illustrationen von John Howe. Für 2-5 Spieler. Ab 12 Jahren. Mittelerde muss gerettet werden! Auf eine fantastische Reise voller Gefahren begeben sich die Spieler im kooperativen Gesellschaftsspiel "Der Herr der Ringe". In den Rollen der mutigen Hobbits Frodo, Sam, Merry und Pippin müssen sie ihre Heimat vor dem dunklen Herrscher von Mordor beschützen. Dabei sind sie zum Glück nicht alleine! Ihre treuen Gefährten Aragorn, Gandalf, LEGO® las, Gimli und Boromir helfen ihnen dabei, den unheilvollen Ring zum Schicksalsberg zu bringen. Entscheidungen treffen und Herausforderungen meistern - nur im Team gelingt es den Spielern, Sauron und seine finsteren Gefolgsleute zu besiegen. Das preisgekrönte Strategiespiel von KOSMOS für Erwachsene ist das perfekten Geschenke für alle, die es lieben, sich in Abenteuer zu stürzen und ferne Fantasy-Welten erkunden.

Preis: 41.99 € | Versand*: 4.95 €
Kosmos Spiele - Jäger der Nacht (Spiel)
Kosmos Spiele - Jäger der Nacht (Spiel)

Spannendes Spiel mit drei geheimen Gruppen: Vampir, Werwolf und Mensch. Cooles Partyspiel: ohne App oder Spielleiter*in spielbar. Extra: Das Spiel enthält eine Spielvariante für 4 Personen. Partyspiel für 5 - 8 Personen ab 10 Jahren. Das besondere Geschenk für Mystery-Fans. Zu welchem Team gehört wohl mein Sitznachbar? Ist er ein blutsaugender Vampir? Ein furchterregender Werwolf? Oder am Ende nur ein harmloser Mensch? In diesem spannenden Partyspiel für 5 bis 8 Spielerinnen und Spieler übernimmt jede/r eine geheime Rolle und versucht, das Ziel des eigenen Teams zu erreichen. Dabei möchtet ihr möglichst lange eure Identität geheim halten und gleichzeitig Verbündete finden, um die eigene Gruppe zu stärken und die anderen Wesen aus dem Spiel zu werfen. Teamwork und Mystery in einem - das verspricht auf jeden Fall Suchtgefahr!

Preis: 15.99 € | Versand*: 4.95 €
Pegasus Spiele - Undo, Fluch aus der Vergangenheit (Spiel)
Pegasus Spiele - Undo, Fluch aus der Vergangenheit (Spiel)

Berlin, Deutschland, im Januar 1994: Fassungslos fällt die alte Dame über das Geländer in die Tiefe. Ihre Augen zeigen keine Panik, sondern Trauer über das, was geschehen ist. Sie rast vor der Fassade des Hotels aus dem fünften Stock dem Boden entgegen und betrachtet dabei liebevoll ein Büschel blonder Haare in ihrer Hand. Vor ihrem Mund formt sich durch die Kälte die kleine Wolke ihres finalen Atemzugs. Das Letzte, was sie wahrnimmt, ist ein entsetzter Schrei von oben und die Lichter der Großstadt, die sich mit den Sternen des Nachthimmels vermischen... In UNDO - Fluch aus der Vergangenheit geht es nicht darum, den Tathergang zu lösen oder einen Mörder zu identifizieren. Stattdessen müssen die Spieler als körperlose Schicksalsweber durch die Vergangenheit der Frau reisen, um ihren Tod zu verhindern. Jeder der Zeitsprünge bringt eine folgenschwere Entscheidung mit sich, die am Ende darüber bestimmt, ob die Frau lebt oder stirbt. Wird es den Spielern gelingen, das Schicksal zu ändern und die Frau zu retten? Fluch aus der Vergangenheit ist einer von drei Auftakttiteln der neuen, innovativen Spielereihe UNDO. Gemeinsam entscheiden die Spieler, in welcher Reihenfolge sie an verschiedene Zeitpunkte im Leben des Opfers zurückreisen oder sogar noch weiter in die Vergangenheit springen. So erkunden sie nach und nach eine anrührende Geschichte über einen Fluch, der Jahrtausende überspannt und eine moderne Familie spaltet. Dabei zieht die Geschichte die Spieler ganz in ihren Bann, ohne alle Geheimnisse preiszugeben.

Preis: 13.99 € | Versand*: 4.95 €
Pegasus Spiele - Der Kartograph: Neue Entdeckungen (Spiel-Zubehör)
Pegasus Spiele - Der Kartograph: Neue Entdeckungen (Spiel-Zubehör)

Die Erweiterung Neue Entdeckungen besteht aus drei Elementen: einem Ersatzblock für das Grundspiel, einem neuen Block mit zwei zusätzlichen Landkarten und vier Hinterhaltkarten. Der neue Block zeigt auf der einen Seite die Tabula Rasa-Karte. Die Regeln für die die Tabula Rasa-Variante liegen natürlich bei. Auf der Rückseite ist der H+C-Spielplan, mit dem Hunter und Cron auf der CONspiracy 3 gespielt haben. Der Plan bietet eine neue Startvorgabe zum sofort Losspielen. Es gelten dieselben Spielregeln wie für das Grundspiel. Die vier Hinterhaltkarten werden bei der Spielvorbereitung mit den Hinterhaltkarten des Grundspiels zusammengemischt. Aus den acht Karten werden dann vier zufällige gezogen, die in der Partie benutzt werden. Mit all den neuen Elementen kommt für fleißige Kartographen garantiert so schnell keine Langeweile auf.

Preis: 16.99 € | Versand*: 4.95 €

Ist das Schulbuch kaputt?

Das kann ich nicht beurteilen, da ich das Schulbuch nicht sehen kann. Es könnte kaputt sein, wenn es z.B. Seiten fehlen oder es st...

Das kann ich nicht beurteilen, da ich das Schulbuch nicht sehen kann. Es könnte kaputt sein, wenn es z.B. Seiten fehlen oder es stark beschädigt ist. Es könnte aber auch in einem guten Zustand sein, wenn es nur leichte Gebrauchsspuren hat.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Was ist kein Schulbuch?

Ein Roman oder ein Sachbuch, das nicht speziell für den Schulunterricht konzipiert ist, ist kein Schulbuch. Schulbücher sind in de...

Ein Roman oder ein Sachbuch, das nicht speziell für den Schulunterricht konzipiert ist, ist kein Schulbuch. Schulbücher sind in der Regel speziell für den Unterricht entwickelt und enthalten Lehrinhalte, Übungen und Aufgaben, die auf den Lehrplan abgestimmt sind.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Wurde das Schulbuch gestohlen?

Das kann ich nicht mit Sicherheit sagen, da ich keine Informationen über den Diebstahl des Schulbuchs habe. Es wäre ratsam, dies b...

Das kann ich nicht mit Sicherheit sagen, da ich keine Informationen über den Diebstahl des Schulbuchs habe. Es wäre ratsam, dies bei den zuständigen Behörden oder der Schule zu melden, um weitere Schritte einzuleiten.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Hast du dein Schulbuch verloren?

Nein, ich habe mein Schulbuch nicht verloren.

Nein, ich habe mein Schulbuch nicht verloren.

Quelle: KI generiert von FAQ.de
Amigo Spiele - Spiel- & Knobelblock
Amigo Spiele - Spiel- & Knobelblock

Spiel- & Knobelblock für Würfel- & Kartenspiele. Knobelblock und Spielblock in einem! Die Vorderseite ist für Kartenspiele einsetzbar, um Spielernamen und Punkte einzutragen, die Rückseite dient als Vorlage für Würfelspiele. Auf dem Knobel-Zettel werden folgende zu ergatternde Würfe gezählt: pro Wurf wahlweise ausschließlich Einsen, Zweien, Dreien, usw.; Dreierpasch, Viererpasch, Full-House, Kleine Straße, Große Straße, AMIGO Flush und Chance. Eine kniffelige Herausforderung das alles zu erwürfeln – und jede Menge Spaß. 50 Blatt

Preis: 6.26 € | Versand*: 3.95 €
Noris Spiele - Gegenteil-Spiel
Noris Spiele - Gegenteil-Spiel

Volle Action bei diesem Gehirn-Verdreher-Spiel! Das lustige und kreative Kartenspiel 'Gegenteil-Spiel' ist genau das richtige für Familienabende oder Partys! Bei allen Aufgaben müsst ihr umdenken und die gegenteilige Antwort geben. Pro Runde wird zufällig eine der Kategorien Fragen, Action, Rückspuler, Wortpaare, Farbchaos oder Flip gewählt. Der Spielleiter dieser Runde liest eine der entsprechenden Aufgabenkarten vor und die Mitspieler versuchen schnellstmöglich die Lösung zu finden. Dabei müsst ihr aber jederzeit im Kopf behalten: es ist immer die gegenteilige Antwort gesucht! Statt 'Ja' müsst ihr zum Beispiel mit 'Nein' antworten, statt die Hand zu heben müsst ihr sie senken. Oder rückwärts vorgelesene Wörter müsst ihr vorwärts richtig nennen. Wer als Erster durch richtige Antworten seine 20 Punkte verloren hat, gewinnt das Spiel! Das Workout für Gehirn und Lachmuskeln 'Gegenteil-Spiel' ist für 3-6 Spieler ab 10 Jahren geeignet und garantiert eine super Stimmung. Eine Runde des actiongeladenen Um-die-Ecke-denk-Spiels dauert 20 Minuten.

Preis: 7.75 € | Versand*: 3.95 €
Pegasus Spiele - Carnegie (Spiel)
Pegasus Spiele - Carnegie (Spiel)

Andrew Carnegie war einer der bedeutendsten Akteure in der US-Stahlindustrie. Er war nicht nur einer der reichsten Männer der Welt, er war auch ein Philanthrop und Unterstützer sozialer Projekte. Wer kann es ihm gleichtun? Carnegie ist ein elegantes und interaktives Managementspiel. Die Spielenden versuchen, ihre Unternehmen durch kluge Investitionen in Immobilien, Industrie und Transportwesen zu vergrößern. Nur wer die Entscheidungen der Mitspielenden aufmerksam beobachtet, wird lukrative Gelegenheiten für sich selbst entdecken. Am Ende gewinnt der erfolgreichste Spieler doch Erfolg wird nicht nur am Reichtum gemessen. Die Spielenden müssen dazu auch durch ihre Spenden zum Wohle des Landes beitragen.

Preis: 51.99 € | Versand*: 4.95 €
Pegasus Spiele - Flippermania (Spiel)
Pegasus Spiele - Flippermania (Spiel)

Flippermania bringt die Aufregung aus den Flipper-Spielhallen auf den Spieltisch - ganz ohne schnelle Reflexe! Die Spieler jonglieren den Ball zwischen den Bumpern, treffen Drop Targets ab, schalten Skill Shots frei, aktivieren den Multiball und spielen nebenher sogar einige Minispiele auf dem Backglass. Der Ball ist fast raus? Da kann es manchmal helfen, den Tisch ein bisschen "anzustupsen", aber nur nicht zu sehr kippen! Ob alleine auf der Jagd nach dem nächsten Highscore oder simultan mit mehren Spielern, wobei alle die gleichen Würfel und Automaten zur Verfügung haben - so thematisch war ein Roll&Write noch nie! Die vier verschiedenen Spielpläne bringen dabei jeweils eigene Herausforderungen und Boni mit sich. Jede Runde werden in Flippermania zwei Würfel geworfen, die die möglichen Bewegungen des "Balls" darstellen. Jeder Spieler muss für sich nun eines der beiden Ergebnisse auswählen und an passender Stelle auf seinem Spielplan einzeichnen. Damit werden die Kästchen von Bumpern und diversen Targets nach und nach befüllt und der Ball wandert langsam vom obersten in die unteren Bereiche des Spielfelds. Mithilfe der Flipperarme kann er im richtigen Moment wieder nach oben befördert werden. Wer am Ende die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt.

Preis: 15.99 € | Versand*: 4.95 €

Habe ich mein Schulbuch verloren?

Das kann ich nicht sagen, da ich keine Informationen über dein Schulbuch habe. Am besten überprüfst du deine Tasche, deinen Schrei...

Das kann ich nicht sagen, da ich keine Informationen über dein Schulbuch habe. Am besten überprüfst du deine Tasche, deinen Schreibtisch oder fragst deine Mitschüler, ob sie es gesehen haben.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Habe ich das Schulbuch verloren?

Das kann ich nicht mit Sicherheit sagen, da ich keine Informationen über den Verbleib des Schulbuchs habe. Es könnte sein, dass du...

Das kann ich nicht mit Sicherheit sagen, da ich keine Informationen über den Verbleib des Schulbuchs habe. Es könnte sein, dass du es verloren hast, aber es könnte auch sein, dass es an einem anderen Ort ist oder jemand es ausgeliehen hat. Es wäre am besten, wenn du deine Taschen und Umgebung überprüfst und gegebenenfalls bei Mitschülern oder Lehrern nachfragst.

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Wie viel kostet ein Schulbuch?

Der Preis eines Schulbuchs kann je nach Fach, Verlag und Ausgabe variieren. In der Regel liegen die Kosten für ein Schulbuch zwisc...

Der Preis eines Schulbuchs kann je nach Fach, Verlag und Ausgabe variieren. In der Regel liegen die Kosten für ein Schulbuch zwischen 10 und 30 Euro. Es gibt jedoch auch teurere Schulbücher, insbesondere in den Bereichen Naturwissenschaften und Fremdsprachen.

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Wie kann man ein Schulbuch ersetzen?

Ein Schulbuch kann auf verschiedene Weisen ersetzt werden. Eine Möglichkeit ist die Nutzung digitaler Lehrmaterialien, die online...

Ein Schulbuch kann auf verschiedene Weisen ersetzt werden. Eine Möglichkeit ist die Nutzung digitaler Lehrmaterialien, die online verfügbar sind. Diese können entweder von der Schule bereitgestellt werden oder von den Schülern selbst heruntergeladen werden. Eine andere Möglichkeit ist die Verwendung von Arbeitsblättern und anderen Materialien, die den Inhalt des Schulbuchs abdecken. Diese können entweder von den Lehrern erstellt oder aus anderen Quellen bezogen werden.

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Kosmos Spiele - Aqualin (Spiel)
Kosmos Spiele - Aqualin (Spiel)

Ein neuer Titel in der erfolgreichen Zweierspiel-Reihe von KOSMOS. Gesellschaftsspiel mit einfachen, kurzen Regeln und taktischer Raffinesse. Besonders schönes Material: große Acryl-Steine. Coffee Table Spiel im kompakten Format. Spannendes Duell: für 2 Spieler ab 10 Jahren. Schildkröte, Seepferdchen, Seestern: Wer behält in diesem Spiel für 2 Personen den Überblick? Das Getümmel am Riff ist groß und die unterschiedlichen Meerestiere bilden immer wieder aufs Neue einen kunterbunten Schwarm. Aus sechs Spielsteinen wählt der aktive Spieler in jedem Spielzug einen aus und legt ihn auf ein leeres Feld. Die Spieler ab 10 Jahren ordnen ihre Gruppen mit Meeresbewohnern entweder nach Farbe oder Tierart. Erlaubt ist, vor dem Zug einen Stein zu verschieben und so Schwärme neu zu bilden. Das Strategiespiel gewinnt, wem es in 36 Spielzügen gelingt, die größten Schwärme zu bilden. Eintauchen und ein spannendes Duell mit Tiefgang im Pazifik erleben!

Preis: 18.99 € | Versand*: 4.95 €
Kosmos Spiele - Blätterrauschen (Spiel)
Kosmos Spiele - Blätterrauschen (Spiel)

> Roll & Write: würfeln und Spielzug auf Papier notieren > Vielseitiges Spielerlebnis: vier verschiedene Spielpläne mit je eigenen Regeln > Tiere, Bäume, Pflanzen, Wetter: Wald in allen Jahreszeiten erleben > Für 2-6 Spieler > Ab 8 Jahren Roll & Write durch die Jahreszeiten! Würfelnd sehen die Spieler dabei zu, wie sich der Wald im Laufe eines Jahres verändert. Von der Knospe bis zum letzten Blatt - schon geht es wieder von vorne los. Für Frühling, Sommer, Herbst und Winter gibt es in diesem Spiel ein passendes Spielblatt mit jeweils anderen Regeln. Die Augenzahlen der Würfel geben die Größe der zu markierenden Felder vor. Jetzt ein Wald-Symbol auswählen, das in die Punktwertung einfließt. Wer die meisten Punkte sammelt, gewinnt. Ein stimmungsvolles Würfelspiel für SpielerInnen ab 8 Jahren.

Preis: 15.99 € | Versand*: 4.95 €
Pegasus Spiele - Magnificent (Spiel)
Pegasus Spiele - Magnificent (Spiel)

Nicht nur einer, sondern gleich mehrere Zirkusgruppen sind in der Stadt! Alle versuchen, die Zuschauerströme in das eigene Zelt zu locken und sie mit eindrucksvollen Artistennummern zu begeistern. Doch Einnahmen gibt es nur, wenn es auch die auf Postern angepriesenen Auftritte zu sehen gibt. Welcher Zirkus gewinnt die Gunst des Publikums? Reihum wählen die Spieler Würfel, die vorgeben, wie gut sie eine der drei Hauptaktionen Bauen, Reisen oder Auftreten durchführen können. Je stärker die Aktionen sind, desto teurer wird es aber auch am Ende des Durchgangs. Mit den Aktionen bauen die Spieler ihre Zirkusnummern aus, sammeln Ressourcen oder treten auf, um Geld und Prestige zu sammeln. Nachdem jeder Spieler vier Mal am Zug war, endet ein Durchgang und es gibt eine individuelle Wertung. Nach drei Runden endet das Spiel und der Spieler mit den meisten Prestigepunkten gewinnt.

Preis: 39.99 € | Versand*: 4.95 €
Kosmos Spiele - Kahuna (Spiel)
Kosmos Spiele - Kahuna (Spiel)

Zwei Kahuna-Priester kämpfen um die Vorherrschaft auf einem Archipel mit zwölf Inseln. Gespannt lauern beide, welche Karten ihnen das Schicksal nach und nach in die Hände spielt. Dann aber spinnen sie ihre Fäden, strecken ihre Finger mit einem Schlag nach einer, zwei oder gar noch mehr Inseln aus. Hin- und hergerissen von Südsee-Zauberkräften wird bald schon klar: Ohne Taktik hilft die beste Magie nichts. Für 2 Spieler ab 10 Jahren. Spieldauer: ca. 30 Minuten.

Preis: 18.99 € | Versand*: 4.95 €

Ist ein Hausaufgabenheft auch ein Schulbuch?

Nein, ein Hausaufgabenheft ist kein Schulbuch. Ein Schulbuch enthält den Lehrstoff und die Lerninhalte für ein bestimmtes Fach ode...

Nein, ein Hausaufgabenheft ist kein Schulbuch. Ein Schulbuch enthält den Lehrstoff und die Lerninhalte für ein bestimmtes Fach oder eine bestimmte Klasse, während ein Hausaufgabenheft lediglich dazu dient, Hausaufgaben und Termine zu organisieren und zu notieren.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Wie wird das im Schulbuch markiert?

Im Schulbuch werden wichtige Informationen oft durch verschiedene Markierungen hervorgehoben. Das können beispielsweise fettgedruc...

Im Schulbuch werden wichtige Informationen oft durch verschiedene Markierungen hervorgehoben. Das können beispielsweise fettgedruckte oder farblich hinterlegte Textpassagen sein. Auch Randnotizen oder Infoboxen dienen dazu, wichtige Inhalte zu markieren und hervorzuheben. Ziel ist es, den Schülern dabei zu helfen, die relevanten Informationen leichter zu erkennen und zu verstehen.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Finde ich mein Schulbuch nicht mehr?

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, warum du dein Schulbuch nicht mehr findest. Es könnte sein, dass du es verlegt hast oder dass...

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, warum du dein Schulbuch nicht mehr findest. Es könnte sein, dass du es verlegt hast oder dass es versehentlich von jemand anderem mitgenommen wurde. Es könnte auch sein, dass es in der Schule oder im Klassenzimmer verloren gegangen ist. Am besten fragst du deine Mitschüler oder Lehrer, ob sie es gesehen haben oder ob es vielleicht im Fundbüro abgegeben wurde.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Was ist etwas Falsches im Schulbuch?

Es ist schwierig, eine allgemeine Antwort auf diese Frage zu geben, da es von Schulbuch zu Schulbuch unterschiedlich ist. Einige m...

Es ist schwierig, eine allgemeine Antwort auf diese Frage zu geben, da es von Schulbuch zu Schulbuch unterschiedlich ist. Einige mögliche Fehler könnten falsche Informationen, veraltete Daten oder fehlerhafte Darstellungen sein. Es ist wichtig, dass Lehrer und Schüler solche Fehler erkennen und korrigieren, um eine korrekte Bildung zu gewährleisten.

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